Fisika SMP dan SMA

Fisika SMP dan SMA
Showing posts with label Gerak. Show all posts
Showing posts with label Gerak. Show all posts

Wednesday, August 10, 2016

Gerak

A. Pengertian Gerak
    Gerak adalah perpindahan benda terhadap suatu titik acuan. Gerak bersifat relatif, artinya suatu benda dikatakan bergerak apabila benda tersebut berubah posisi terhadap titik acuan tertentu.
    Sebagai contoh, simak ilustrasi berikut ini:
    "Andi dan Pram sedang berada di atas bus yang sedang melaju di depan sebuah halte. Jika Anisa sedang duduk di halte tersebut, maka pernyataan yang benar adalah...."
Pernyataan 1: Pram bergerak terhadap Andi. (Salah)
                       Karena selama bus bergerak, posisi Pram tidak berubah terhadap Andi
Pernyataan 2:Pram bergerak terhadap Anisa. (Benar)
                      Karena Pram berada di atas bus yang berubah posisi posisi terhadap Anisa.
    1. Jenis-jenis gerak
        Ada 4 jenis gerak:
        1) Gerak lurus
            Gerak lurus adalah gerak yang memiliki lintasan berupa garis lurus.
            Contoh: a. Gerak lift
                          b. Buah jatuh dari pohonnya
                          c. Mobil melaju pada lintasan yang lurus
        2) Gerak melingkar
            Gerak melingkar adalah gerak dengan lintasan berupa lingkaran
            Contoh  : a. Gerak jarum jam
                           b. Gerak rotasi bumi
                           c. Gerak revolusi bumi
       3) Gerak Parabola
           Gerak parabola adalah gerak dengan lintasan berupa parabola.
           Contoh:  a. Leonel Messi menendang bola dengan sudut tertentu menuju gawang lawannya.
       4) Gerak semu
           Gerak semu adalah gerak yang terjadi pada sebuah benda yang seakan bergerak padahal
           diam.
           Contoh: a. Gerak semu harian matahari dari timur ke barat
                        b. Gerak pohon-pohon di tepi jalan saat dilihat oleh orang yang sedang berada di
                            dalam mobil yang sedang melaju.

   B. Gerak Lurus
       a. Jarak dan Perpindahan
          -Jarak adalah panjang seluruh lintasan yang dilewati benda.
           Jarak termasuk besaran skalar (besaran yang memiliki nilai saja)
          -Perpindahan adalah panjang posisi awal ke posisi akhir.
           Perpindahan termasuk besaran vektor (besaran yang memiliki nilai dan arah).

      Contoh soal:
      Seekor semut menuju utara sejauh 3 m, kemudian berbelok ke arah timur sejauh 4 m. Tentukan
       jarak dan perpindahan semut!
      Jawab: Jarak (s) semut
                  s = 3 m + 4 m
                     = 7 m

                 Perpindahan semut  (X)
                 X2  = 32 + 42
                       = 9 + 16                                       
                       = 25
                   X = 5 m      
      
        b. Bentuk gerak lurus
            Gerak lurus ada 2 bentuk:
            1. GLB (Gerak Lurus Beraturan)
            2. GLBB(Gerak Lurus Berubah Beraturan)

         Gerak Lurus Beraturan    
         Gerak lurus beraturan adalah gerak lurus dengan kecepatan selalu konstan (tetap).
         Pada Gerak lurus beraturan tidak ada terjadi percepatan.
         Persamaan GLB: 
                                       v = s x t               dengan v = kecepatan (m/s)
                                                                              s = jarak (m)
                                                                              t = waktu (s)
        Contoh soal :
        Jarak Padang ke Pariaman 40 km. Jika Andi dari Padang menuju Pariaman dengan 
        menggunakan kereta api dengan kecepatan 40 km/jam, maka waktu yang diperlukan Andi 
        adalah....
        Jawab: t = v/s
                     = (40 km) / (40 km/jam)
                     = 1 jam                                 
      
       Gerak Lurus Berubah Beraturan
       Gerak lurus berubah beraturan adalah gerak lurus dengan kecepatan berubah dan percepatan
        tetap.
       Gerak lurus berubah beraturan ada 2 bentuk
       1) GLBB dipercepat
           Karakteristik GLBB dipercepat
      -  Lintasan lurus
      -  Kecepatan akhir lebih besar daripada kecepatan awal
      -   Percepatan bernilai positif

            Persamaan GLBB dipercepat:
                                                         Vt = V0 + a.t
                                                         S = V0.t + ½ a.t2
                                                          Vt2 = V02 + 2as
        2) GLBB diperlambat
             Karakteristik GLBB dipercepat
       -   Lintasan lurus
       -   Kecepatan akhir lebih kecil daripada kecepatan awal
       -   Percepatan bernilai negatif

             Persamaan GLBB dipercepat:
                                                           Vt = V0 - a.t
                                                            S = V0.t - ½ a.t2
                                                            Vt2 = V02 - 2as

Contoh soal:
Andi mengendarai sepeda motor dengan kecepatan awal 10 m/s dari Padang menuju Bukittinggi. Karena ingin cepat sampai Andi mempercepat sepeda motornya dengan percepatan 2 m/s2 pada selang waktu tertentu. Tentukanlah:
a.       Kecepatan sepeda motor Andi setelah 4 s
b.      Percepatan sepeda motor Andi setelah 4 s

Diketahui        : Vo = 10 m/s
                          a  = 2 m/s2
                          t = 4 s

Ditanya           : a. Vt
                        b.  s

Jawab              : a. Vt = Vo + a.t
                                   = 10 + 2.4
                                   = 10 + 8
                                   = 18 m/s

            b. s = V0.t - ½ a.t2
       = 10.2 + ½.2.42
      = 20 + 16
      = 36 m


Grafik Gerak Lurus

Tuesday, November 10, 2015

Media Pembelajaran dan Komik Fisika




Pembelajaran fisika merupakan suatu kegiatan yang dapat  mengembangkan kemampuan berpikir analitis, induktif, dan deduktif siswa dalam upaya memperoleh pengetahuan dan keterampilan dengan memanfaatkan sumber belajar. Dalam pembelajaran fisika siswa diharapkan dapat menyelesaikan masalah yang berhubungan dengan peristiwa alam sekitar sehingga siswa dituntut untuk memiliki sikap aktif, kreatif, dan inovatif. Bagi siswa menumbuhkan sikap aktif, kreatif dan inovatif tidaklah mudah. siswa memerlukan peran aktif guru. Guru sebagai pendidik agar dapat menciptakan kondisi belajar yang menyenangkan serta membuat siswa lebih termotivasi untuk belajar aktif sehingga fisika menjadi pelajaran yang mengasyikkan.
Salah satu yang dapat digunakan oleh guru dalam upaya menumbuhkan sikap aktif siswa dalam proses pembelajaran adalah media pembelajaran. Media pembelajaran merupakan segala sesuatu yang dapat menjadi perantara informasi dari guru kepada siswa sehingga terjadi proses pembelajaran[1]. Penggunaan media yang tepat dalam proses pembelajaran akan membuat pembelajaran lebih menarik dan mengasyikkan. Media pembelajaran yang tepat dapat menumbuhkan motivasi belajar siswa. Media dapat menjadikan materi pembelajaran jauh lebih jelas arti dan maknanya sehingga dapat lebih dipahami oleh siswa, serta memungkinkan siswa menguasai tujuan pembelajaran lebih baik.
Namun dalam sistem pembelajaran saat ini, media yang digunakan dalam pembelajaran fisika belum mampu menumbuhkan sikap aktif siswa. Hal ini menjadikan fisika belum bisa menjadi pelajaran yang mengasyikkan bagi siswa, melainkan masih menjadi pelajaran yang menakutkan. Berdasarkan pengalaman penulis saat melakukan praktek lapangan dan hasil wawancara dengan beberapa siswa diketahui bahwa dalam pembelajaran fisika, siswa masih berperan sebagai penerima informasi dan terkondisikan tidak terlibat aktif secara langsung. Siswa hanya mendengar atau mengamati saja. Oleh karena itu, perlu upaya guru untuk meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran fisika, salah satunya dengan media pembelajaran yang menarik.
Media pembelajaran yang menarik  antara guru sebagai pemberi pengetahuan dan siswa sebagai penerima pengetahuan yang komunikatif tentu akan dapat membantu siswa dalam mengaktifkan diri, khususnya pada konsep materi yang berkaitan dengan alam semesta. Konsep yang lebih banyak mengkedepankan visualnya sehingga dapat membuat siswa mengetahui sebuah kata yang mewakili suatu objek dan dapat mengenal objeknya. Media yang menarik sangat  memungkinkan siswa menyaksikan suatu objek dalam pembelajaran fisika yang dapat dilihat dengan kasat mata. Media yang menarik itu salah satunya adalah melalui perantara gambar. Gambar pada media akan mengaktifkan otak kanan siswa karena sifatnya yang cendrung memproses informasi non verbal dan hal-hal yang konkrit seperti gambar dan warna[2]. Salah satu media bergambar adalah media dalam bentuk komik.
Komik merupakan penyampai pesan bergambar dua dimensi yang disusun membentuk jalinan cerita. Komik melibatkan indra penglihatan sehingga komik termasuk jenis media grafis. Media grafis adalah media dua dimensi yang memiliki ukuran panjang dan lebar[3]. Sebagai media grafis, komik dapat berfungsi sebagai penyampai pesan pengetahuan dari guru melalui indera penglihatan dalam bentuk gambar dua dimensi. sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan dan minat siswa sedemikian rupa pada materi pelajaran fisika yang diberikan guru.
Selain itu komik juga merupakan buku bergambar yang dapat dipergunakan oleh guru secara efektif dalam upaya membangkitkan minat, mengembangkan pembendaharaan kata-kata dan keterampilan membaca serta memperluas minat baca siswa[4]. Dengan ciri khas gambarnya, komik menjadi media yang  sangat menarik dan unik. Komik menggabungkan antara teks dan gambar dalam bentuk yang inovatif dan kreatif sehingga siswa mampu mengimajinasikan pengalaman belajar secara konkrit.. Hal ini didukung dengan adanya fakta bahwa remaja pada usia sekolah menengah sangat tertarik dengan komik. Malahan membaca komik juga dijadikan sebagai suatu hobi oleh sebagian remaja.
Ketertarikan siswa terhadap komik ini dapat dijadikan guru sebagai alasan untuk merancang media pembelajaran yang menarik pada pembelajaran fisika. Kerumitan bahan ajar fisika yang akan disampaikan pada siswa dapat disederhanakan dengan bantuan media pembelajaran dalam bentuk komik. Berdasarkan situasi ini, penulis tertarik untuk mengembangkan komik dalam proeses pembelajaran fisika. Bentuk komik yang terdiri dari unsur gambar dan tulisan diharapkan dapat membantu  siswa dengan mudah dalam memahami konsep-konsep dasar fisika. Komik yang dipakai dalam proses pembelajaran fisika memiliki kelebihan: memotivasi siswa, media visual, permanen, sebagai perantara, dan popular[5].   
Dalam upaya mengoptimalkan media pembelajaran fisika dalam bentuk komik yang dirancang maka gambar pada komik akan dilengkapi dengan warna. Melalui penggunaan warna pada komik maka konsentrasi dan daya tangkap otak pada hal-hal detail akan lebih meningkat. Hal ini disebabkan warna dapat membuat otak bereaksi dalam memicu kreatifitas serta keaktifan[6]. Contohnya siswa lebih mudah mengingat lebih banyak huruf, kalimat, dan rumusan ketika diberi warna atau berada pada layar yang berwarna.
Beberapa kelebihan yang dapat diperolah dalam pembelajaran fisika dengan menggunakan media komik berwarna, yaitu: komik berwarna fisika menambah pembendaharaan istilah dan besaran fisika bagi  siswa yang membacanya; komik berwarna fisika dapat mempermudah siswa dalam menangkap rumus-rumus fisika; dan komik berwarna fisika dapat meningkatkan minat baca siswa terhadap materi fisika[7]..